beeldmerk
Profiel foto
Eline Vooijs

Web developer & designer

FlowerWall

  • Unity

Bij het FlowerWall project is er met behulp van de Unity game engine een animatie gemaakt gebaseerd op live data uit aangesloten sensoren. Deze animatie wordt geprojecteerd op een muur aan de binnenkant van een gebouw. De sensor waarmee getest is, is de CO2 meter. Deze uit zich door bloemen op het eiland open of dicht te laten gaan, afhankelijk van het CO2 niveau in de ruimte.

Project schets

3D model animeren op basis van live sensor data.

Bij het FlowerWall project is er met behulp van de Unity game engine een animatie gemaakt gebaseerd op live data uit aangesloten sensoren. Deze animatie wordt geprojecteerd op een muur aan de binnenkant van een gebouw. De sensor waarmee getest is, is de CO2 meter. Deze uit zich door bloemen op het eiland open of dicht te laten gaan, afhankelijk van het CO2 niveau in de ruimte.

Video uitleg Unity